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微软在 13 日宣布 262 亿美元重金买下专业社交网站 Linkedin,手笔之大创下科技业史上并购金额第三高的纪录,Linkedin 嫁给有钱大叔微软,从此就能过着幸福快乐的日子那也还不一定。莫忘一个月前微软才因连年亏损弃守 Nokia 手机事业,大举裁员,并将功能型手机事业卖给鸿海富智康。这并不是微软第一次在并购失利,细数 Skype、Hotmail、aQuantive 等悲情过往,只能说,希望这次会更好。
微软以 262 亿美元收购 Linkedin 不只创下科技业并购金额第三高纪录,也是微软史上最大并购案,但不看 Linkedin,回顾微软软件并购史前三大交易,为世人留下的似乎只剩叹息。
在买下 Linkedin 以前,微软最大并购莫过于 2011 年以 85 亿美元买下通讯软件 Skype,然而,Skype 并未抓紧移动浪潮与整个社交网络的变化,在 WhatsApp、微信等通讯软件崛起下,表现相对黯淡,若以整个社交网络产业来看的话,Skype 在使用人数上不仅输 Facebook、WhatsApp 与微信,更一路排到十名之外。
▲以社交网络而言,Skype 使用者人数早已被不少后进者超越。(Source:statista)
其次就是在 2014 年以 72 亿美元买下 Nokia,然未能成功转型下,不堪亏损除了在先前多次裁员,今年 5 月微软干脆直接将功能型手机业务卖给鸿海富智康宣告认赔杀出。再者,就是在 2007 年花 60 亿美元迎娶网络广告商 aQuantive,但最终在 2012 年微软坦承策略失败,认列了 62 亿美元非现金商誉减损,吃掉微软当时整季的获利,也让该季成为微软股票公开上市 26 年以来,首度出现亏损的一季。
被外界认为失败的经典案例还有 Hotmail,微软 1998 年以约 4 亿美元买下免费电子邮件服务商 Hotmail,在 2013 年微软将 Hotmail 与 Outlook 进行整合后,Hotmail 品牌无疑也淡出了舞台。

▲回顾微软历年前几大收购,以失败收场的不少。(Source:CNBC)
别说微软买过这么多厂商没一家成功,至少在游戏领域微软眼光可谓精准,2000 年微软以不超过 4 千万美元买下游戏工作室 BUNGIE,其所设计的《最后一战》(Halo)系列射击游戏,创下超过 46 亿美元销售额,获利早就翻倍。
2002 年买下 Rare,创办人虽在 2007 年离开,2010 年 Rare 为 Kinect 开发的体感游戏《Kinect 运动大会》至今销量已 623 万,即便目前 Kinect 平台本身后继无力,但该系列销售额早已超过当初 3.75 亿美元买 Rare 的价格不少。2012 年微软再以 25 亿美元买下《当个创世神》(Minecraft)开发团队 Mojang,如今收购满两年,微软在这个月 3 日正式宣布,Minecraft 销量正式突破一亿,在收购当时 Minecraft 销量才刚超过 5,000 万台,即便到了 2016 年,日销量每天还是能达 5.3 万,表现仍十分亮眼。
微软重金买下 Linkedin 是灾难的开始还是创造另只金鸡母,还待时间证明。

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